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Maharajah

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Produktnummer: 2100000108046
Artikel: "Maharajah"

Die höchsten Höhen der Macht, die ein Sorcerer erreichen kann, sind der begehrte Titel des Maharajah. Ein Schritt unter den vier Sorcerer Kings selbst, repräsentieren Maharajas den Gipfel des arkane und politischen Einflusses, den ein Sterblicher erhoffen kann. Diese Vorbilder haben tief in die Elementaren Domänen eingetaucht, die sie beherrschen, tief genug, um den Respekt und sogar die Furcht ihrer mächtigsten Bewohner zu gewinnen, die sie in lebenslange Pakte entlocken oder zwingen, was ihre Macht weiter steigert. Wenn ein Maharajah es für angemessen hält, das Schlachtfeld zu betreten, lernt der Feind bald die wahre Bedeutung des Schreckens kennen: das Wissen, dass ihr Leben in einem Augenblick durch einen Sturm sorcererischer Macht ausgelöscht werden könnte, aus einem Mann, der so tief in elementare Macht eingetaucht ist, dass er kaum mehr als sterblich bezeichnet werden kann.

Als die mächtigsten Zauberwirker der Sorcerer Kings, bringt der Maharajah Rituale zu ihrem vollen Potenzial. Wie alle Charaktere der Sorcerer Kings kann der Maharajah zwischen Zaubern aus dem Gericht des Windes oder des Feuers wählen, was den Hauptregimentern dieses Elements zugutekommt. Wie alle Charakterstände in der Armee hat der Maharajah Zugang zu Zaubern und Ritualen, die einzigartig für ihn sind, und legt dabei großen Wert darauf, die Kulmination von Ritualen für sich und alle anderen Zauberwirker zu beschleunigen. Der Maharajah ist die perfekte Wahl für den Spieler, der die volle Macht der Rituale auf dem Schlachtfeld entfesseln und tiefer in diese einzigartige Zaubermagie eintauchen möchte.

Inhalt:

  • 1 Resinminiatur
  • 1 x 27 mm Plastikbasis
  • 1 Kommandokarte

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Sardar
Die Sardar sind eine relativ neue Entwicklung in den Armeen der Sorcerer Kings: dekorierte Rajakur-Soldaten, die auf Wunsch ihres Raj erneut einrücken, um seine Streitkräfte in seinem Namen zu führen. Nachdem sie unter den Männern gedient haben und direkt vom Raj unterstützt werden, ist ihre Autorität und ihr Einfluss innerhalb ihrer eigenen Truppen absolut. So können sie ohne die Machtkämpfe und Streitereien führen, die in anderen Kulturen häufig anzutreffen sind.Die Sardar sind die Krieger und Taktiker der Sorcerer Kings. Was ihnen an Zauberfähigkeiten fehlt, machen sie durch ihre mächtigen Kriegszüge wett, indem sie die volle Stärke der furchtlosen Mahut-Kriegs-elefanten entfalten und aggressive Stoßtruppen von Infanterie-Ressorts einsetzen, um die Zielzonen gegen alle Widrigkeiten zu sichern. Die Sardar sind die perfekte Wahl für Spieler, die ganze Kriegszüge aus sterblichen Menschen führen und Wert auf Ziel- sowie taktisches Spiel legen.Inhalt:1 Resinminiatur, 1 x 27mm Kunststoffbasis, 1 Kommandokarte.
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Ein leistungsstarkes 1-Spieler-Starterset, bereit für eine Partie First Blood oder The Last Argument of Kings – für die 8. Fraktion von Conquest: die Sorcerer Kings!Dieses Sorcerer Kings-Set enthält:🔥 Einen mächtigen Rakshasa Ravanar💀 Eine Einheit aus 3 Efreet Brutes🏹 Eine komplette Einheit Ghols und Dhanur Disciples🔮 Den Sorcerer-CharakterJedes Starterset stellt eine stark aufgestellte First Blood-Armee sowie eine exzellente Grundlage für ein Spiel von The Last Argument of Kings dar.Enthalten in diesem Set sind:✅ Schnellstart-Anleitungen für First Blood II und TLAOK II✅ Alle Montageanleitungen✅ Ein großartiger „Path of Conquest“-Guide✅ Ein Set mit 12 Würfeln & Messwerkzeug✅ EA-Papierkarte✅ Alle benötigten Kommandokarten, Basen und Ständer
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Sorcerer Kings: First Blood Warband (2024)
Your Sorcerer Kings First Blood Warband has 8 Ghols, 8 Rajakur, an Efreet Sword Dancer and a Raj as your character. This boxed set also comes with a First Blood II Quick Start Guide, along with the bases and stands for each of the figures and Assembly Instructions. While this is a perfect Warband to start your First Blood play, these figures are also ready to grow up in to the Last Argument of Kings mass fantasy battle game.
39,00 €* 49,99 €* (21.98% vom UVP gespart)
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Maharajah
Die höchsten Höhen der Macht, die ein Sorcerer erreichen kann, sind der begehrte Titel des Maharajah. Ein Schritt unter den vier Sorcerer Kings selbst, repräsentieren Maharajas den Gipfel des arkane und politischen Einflusses, den ein Sterblicher erhoffen kann. Diese Vorbilder haben tief in die Elementaren Domänen eingetaucht, die sie beherrschen, tief genug, um den Respekt und sogar die Furcht ihrer mächtigsten Bewohner zu gewinnen, die sie in lebenslange Pakte entlocken oder zwingen, was ihre Macht weiter steigert. Wenn ein Maharajah es für angemessen hält, das Schlachtfeld zu betreten, lernt der Feind bald die wahre Bedeutung des Schreckens kennen: das Wissen, dass ihr Leben in einem Augenblick durch einen Sturm sorcererischer Macht ausgelöscht werden könnte, aus einem Mann, der so tief in elementare Macht eingetaucht ist, dass er kaum mehr als sterblich bezeichnet werden kann.Als die mächtigsten Zauberwirker der Sorcerer Kings, bringt der Maharajah Rituale zu ihrem vollen Potenzial. Wie alle Charaktere der Sorcerer Kings kann der Maharajah zwischen Zaubern aus dem Gericht des Windes oder des Feuers wählen, was den Hauptregimentern dieses Elements zugutekommt. Wie alle Charakterstände in der Armee hat der Maharajah Zugang zu Zaubern und Ritualen, die einzigartig für ihn sind, und legt dabei großen Wert darauf, die Kulmination von Ritualen für sich und alle anderen Zauberwirker zu beschleunigen. Der Maharajah ist die perfekte Wahl für den Spieler, der die volle Macht der Rituale auf dem Schlachtfeld entfesseln und tiefer in diese einzigartige Zaubermagie eintauchen möchte.Inhalt:1 Resinminiatur1 x 27 mm Plastikbasis1 Kommandokarte
19,50 €* 24,99 €* (21.97% vom UVP gespart)
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Raj
Der Raj ist typischerweise der Herrscher einer Enklave. In der Regel in den Elementalen Höfen ausgebildet, hat er die Kunst der Zauberei gemeistert, ohne an einen Deva gebunden zu sein. Diese Freiheit von sorcererischer Verpflichtung erlaubt es ihm, sich auf die Entwicklung seiner eigenen Fähigkeiten und die seines Volkes zu konzentrieren. Oft fungiert der Raj als Brücke zwischen dem einfachen Volk und den Elementalen Höfen; er genießt großen Respekt von seinen Anhängern und führt sie direkt in den Kampf, sowohl mit dem Schwert als auch mit Zauberei.Der Raj ist sowohl ein fähiger Krieger als auch ein versierter Zauberer. Wie alle Charaktere der Sorcerer Kings hat der Raj die Möglichkeit, zwischen Zaubern aus dem Hof von Luft oder Feuer zu wählen, was ihm den Zugang zu Hauptregimentern dieses Elements eröffnet. Zudem verfügen Rajs über einzigartige Zauber und Rituale, die den Schwerpunkt auf aggressive Spielweise und taktische Positionierung legen. Der Raj ist die ideale Wahl für Spieler, die die Professionalität und Entschlossenheit der sterblichen menschlichen Regimenter mit der Aggressivität und Macht der Elementare kombinieren möchten. 1 Resin Miniature, 1 x 27mm plastic base, 1 Command Card
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Rakshasa Ravanar / Rakshasa Bakasura
Während die Korruption der Elementaren Domänen schließlich verstanden wurde, ist die Existenz der Asuras bis heute unerklärlich geblieben. Gewalttätig, bösartig und mächtig übersteigt der Aufwand, um eines dieser Ungeheuer zu besiegen und zu binden, nur ihre Effektivität auf dem Schlachtfeld. Die Sorcerer Kings haben festgestellt, dass es einfacher ist, diese Bestien zu kontrollieren, wenn ihre blutdürstigen Triebe auf dem Schlachtfeld gestillt werden: Die Ravanar streben nur nach Zerstörung, während die Bakasura wertvolle Gegner suchen, die sie jagen und konsumieren können. Ihre Binder durchstreifen die Länder der Sorcerer Kings, um würdige Feinde für diese Minderheiten zu finden, und obwohl nur wenige würdig sind, dienen sie doch alle dazu, ihren Hunger nach Schmerz und Blutvergießen zu stillen.Die gefräßigen Wesen aus Feuer, die Rakshasa, werden auf die Feinde der Sorcerer Kings losgelassen, um die mächtigsten Gegner zu jagen und zu besiegen. Ihre Spezialregeln "Arroganz" und "Hochmut" ermöglichen es ihnen, schnell den Abstand zu ihrem Lieblingsziel zu schließen. Die Ravanar sind nur durch das Jagen der mächtigsten Monster gesättigt, während die Bakasura es genießen, feindliche Charaktere in Duellen herauszufordern, nur um sie zu vernichten und zu erniedrigen. Stelle sicher, dass du einen Rakshasa Ravanar in deiner Armee hast, wenn feindliche Monster versuchen, dich zu überwältigen, und einen Rakshasa Bakasura für die feindlichen Charaktere, die dachten, dass das Duell gegen die Sorcerer Kings ein einfaches Unterfangen wäre.Monster-Dual-Kit:1 Plastikminiatur, die entweder als Ravanar oder Bakasura verwendet werden kann1 Monster Brute Base und Stand2 KommandokartenMontageanleitung
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Sorcerer
Für die Begabten unter den Sterblichen gibt es keinen größeren Erfolg, als von den Elementarhöfen zum Sorcerer ernannt zu werden. An einen Deva gebunden und in der Lage, ihr primordiales Reich zu erkunden, haben Sorcerer Geheimnisse der Magie ergraben, von denen ihre rein menschlichen Kollegen nur träumen können. Diese mächtigen Magier sind von Natur aus rar und die gefahrvollen, ausgedehnten Aufenthalte in den Elementar-Domänen tragen dazu bei, dass sie auf den Schlachtfeldern von Ea nur selten anzutreffen sind. Doch wenn sie erscheinen, machen sie durch heulende Explosionen und zeremonielle Zauberkunst auf sich aufmerksam, während sie sicher von ihren loyalen Untertanen beschützt werden.Der Sorcerer ist ein mächtiger Zauberwirker, der ganze Kriegszüge aus kraftvollen Elementartruppen kontrollieren und sie mit mächtiger Magie unterstützen kann. Wie alle Charaktere der Sorcerer Kings hat der Sorcerer die Möglichkeit, zwischen Zaubern aus dem Hof des Luft- oder Feuerelements zu wählen, was wiederum Haupttruppen dieses Elements bereitstellt. Darüber hinaus haben Sorcerer Zugang zu einzigartigen Zaubern und Ritualen, die den Fokus auf Synergien zwischen dem Zauberwirker und den Elementartruppen des gleichen Elements legen. Der Sorcerer ist die ideale Wahl für Spieler, die ganze Kriegszüge aus Elementartruppen führen und das aggressive Potenzial dieser Truppen voll ausschöpfen möchten.Inhalt:1 Resinminiatur, 1 x 27mm Kunststoffbasis, 1 Kommandokarte.
19,50 €* 24,99 €* (21.97% vom UVP gespart)
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Efreet Flamecasters / Efreet Sword Dancers
In unzählige kleine Enklaven aufgeteilt, die über die weitläufigen Ruby Shores verstreut sind, haben die Efreet das Schicksal der Ghols entkommen und ihre höheren Funktionen bewahrt. Stark, stolz und rachsüchtig, haben nur ihre streitsüchtige Natur und ihre Unruhe es den Sorcerer Kings ermöglicht, diese mächtigen Kämpfer ihrem Willen zu unterwerfen. Flamecasters glänzen in der Unterstützung aus der Distanz und im Stören der Feinde, während Sword Dancers mit einer bösartigen Freude ins Gefecht ziehen, die selbst die Mutigsten erschauern lässt.Die bösartigen elementaren Wesen, die Efreet, verkörpern die aggressive Natur des Hofes des Feuers, indem sie feindliche Regimenter mit Infernal Markers brandmarken und die magischen Fähigkeiten der Feuerzauberwirker erweitern. Bei ihrem Tod speisen ihre Seelen die Zauberrituale des Feuers und geben ihnen die letzte Chance, Rache zu üben. Stelle sicher, dass du Efreet Flamecasters für mächtige Unterstützung auf kurze Distanz und Efreet Sword Dancers einbeziehst, um die infernalen Kampflinien deiner Armee zu bilden!Inhalt:3 Premium Kunststoffminiaturen, 3 Brute Stände, 3 Brute Basen, 2 Kommandokarten und Montageanleitungen. Dual Kit mit Sword Dancers.
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Favored of Hormus (Mahut Rider)
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Rajakur
Gut ausgerüstet, gründlich ausgebildet und hoch motiviert, bilden die Rajakur-Infanteristen das Rückgrat der militärischen Stärke der Enklaven. Von Kopf bis Fuß in schwerer Kettenrüstung gehüllt, ausgestattet mit kunstvoll gefertigten Schilden und Streitkolben, kann man sich auf die Rajakur-Infanterie verlassen, um ihren Stand gegen alle Angreifer zu halten. Ihre Loyalität und Professionalität werden großzügig belohnt, sodass Veteranen mit zwei Dienstzeiten in den wohlhabenden Ruhestand als Landbesitzer übertreten können – ein Privileg, das nur denjenigen vorbehalten ist, die in der Armee gedient haben.Wie sie spielen:Zahlreich, gewalttätig und entbehrlich, stürmen die Ghols vor die Hauptarmee, um Schützen und feindliche leichte Regimenter von den Objektzonen zu vertreiben und feindliche Vorstöße abzuwehren, bis der Hauptteil der Armee in Position ist. Als elementare Truppen fungieren sie zudem als Zauberkondukte für ihre zauberischen Herren.Inhalt:12 Kunststoffminiaturen (mit der Option, 2 Kommandomodelle zu erstellen), 3 Infanteriestände, 12 Infanterie-Basen, 1 Kommandokarte und Montageanleitungen.
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46,80 €* 59,99 €* (21.99% vom UVP gespart)
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Dhanur Disciples
31,20 €* 39,99 €* (21.98% vom UVP gespart)
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Windborn Djinn (with Bows) (Pronounced "Jinn") / Steelheart Djinn (with Polearms)
Kühl und mächtig ist es nur die natürliche Neugier dieser starken Yakshas, die es den Sorcerer Kings ermöglicht hat, ihren Zugang zur materiellen Domäne in kurzfristige Dienstverträge umzuwandeln. Der Preis für die mächtigen primordialen Krieger ist hoch, denn sie sind Meister ihres Handwerks. Die Windborn Djinn vernichten ihre Feinde aus der Ferne mit tödlich präzisen Salven, während die Steelheart Djinn im Herzen des Kampfes zu finden sind. Ihre Geschwindigkeit und Grazie verleihen ihren eleganten Waffen tödliche Kraft, während sie selbst die am besten gepanzerten Gegner durchdringen.Wie sie spielen: Als mächtige elementare Wesen verkörpern die Djinn den freien Fluss des Hofes der Lüfte und bringen die magischen Fähigkeiten der Luftzauberer bis in die entferntesten Ecken des Schlachtfelds. Nach ihrem Tod nähren ihre Seelen die magischen Rituale der Luft und kehren zurück zu dem Äther, aus dem sie kamen. Stelle sicher, dass du Windborne Djinn für präzise, panzerbrechende Fernunterstützung und Steelheart Djinn für qualitativ hochwertige Nahkampffähigkeiten einsetzt!Inhalt:3 Premium-Plastikminiaturen3 Brut-Ständer3 Brut-Basen2 KommandokartenMontageanleitungDual Kit mit Steelheart.
46,80 €* 59,99 €* (21.99% vom UVP gespart)
AK1011 Fine Primer White 400ml
Grundierspray - Beinhaltet einen Standard-Diffusor und einen feinen Diffusor.  Inhalt: 400ml
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Ein leistungsstarkes Einsteiger-Set für 1 Spieler, bereit, ein Spiel von First Blood oder The Last Argument of Kings zu spielen. Dieses Spires-Set ist prall gefüllt mit einem kompletten Stand von 3 Centaur Avatara, 2 Ständen von Avatara, einem Lineage Highborn und einem Set von 3 Incarnate Sentinels. Jedes Starter-Set bietet eine solide First Blood-Armee und ist zudem ein hervorragender Ausgangspunkt für ein Spiel von The Last Argument of Kings.In diesem Set enthalten sind Schnellstartanleitungen für First Blood II und TLAOK II, zusammen mit allen Montageanleitungen, einem großartigen Path of Conquest-Leitfaden, einem 5. Jubiläums-Aufkleber und einem Messwerkzeug, einer EA-Papierkarte sowie allen notwendigen Kommando-Karten, Basen und Ständern. Ein großartiger Wert für Spieler, der einen erheblichen Rabatt im Vergleich zu den Einzelpreisen bietet.Wie spielen die Spires? Die Spires können eine Vielzahl von Optionen aufstellen, von Horden aus Drohnen über Reihen kampfbereiter Klone bis hin zu Elite-Armeen, die vollständig aus Kriegstieren und Avatara-Anzügen bestehen. Geschwindigkeit ist die bevorzugte Waffe der Spires, die schneller sind als ihre Gegner und diesen Vorteil durch Biomantien und Pheromantien weiter ausnutzen können, mit denen sie ihre Soldaten über ihre Grenzen hinaus pushen, wodurch sie stärker, schneller und tödlicher werden – allerdings auf Kosten ihrer eigenen Lebensenergie. Dennoch würden die Spires nicht so ineffizient mit Leben verschwenden, weshalb sie über unglaublich starke Heilfähigkeiten verfügen, um sicherzustellen, dass deine Kreationen dann sterben, wenn du es für richtig hältst. Ihre Schlachtpläne drehen sich darum, ihre Einheiten gegen die des Gegners auszutauschen, indem sie ihre Biomantien einsetzen.Lies mehr über die Spires hier: Die Spires
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