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The Making of Original D&D: 1970-1977 - EN

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Artikel: "The Making of Original D&D: 1970-1977 - EN"

The Making of Original Dungeons & Dragons: 1970 - 1977 (D&D Nonfiction Book)

Here is the ultimate record of how Dungeons & Dragons came to be. The Making of Original D&D is an extraordinary collection of rare documents that shed light on D&D’s origin story. Uncover materials never released to the public, including Gary Gygax’s first draft of original D&D, and early published writings such as the 1974 original D&D “white box” booklets and supplements. Each document is featured alongside insightful commentary from one of the game’s foremost historians, Jon Peterson.

•Unearth the very first draft of original D&D, never released to the public until now. Crafted on Gygax’s home typewriter, this 1973 document contains handwritten notes by both Gygax and Arneson.
•Discover approximately 30 early articles and rare documents that lay the foundation for modern D&D, including unpublished correspondence between Gygax and Arneson.
•Peruse a remarkable collection of magazine and fanzine articles, many of which are no longer publicly available or remain undiscovered by D&D historians and fans of classic D&D.
•Flip through facsimiles of all the first printings of Original D&D, compiled in a single book for the first time in D&D’s publishing history.
•Explore the creation and development of the original 1974 game with insightful commentary by Jon Peterson, one of D&D’s foremost historians.
•Commemorate our 50th anniversary with this homage to D&D's past. We invite you to look back on D&D’s history as we celebrate how far D&D has come. Here’s to 50 years, and 50 more!

Disclaimer: We (Wizards) recognize that some of the legacy content in this product does not reflect the values of the Dungeons & Dragons franchise today. Some older content may reflect ethnic, racial, and gender prejudices that were commonplace in American society at that time. These depictions were wrong then and are wrong today. This content is presented as it was originally created, because to do otherwise would be the same as claiming these prejudices never existed. Dungeons & Dragons teaches that diversity is a strength, and we strive to make our D&D products as welcoming and inclusive as possible. This part of our work will never end.

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Dungeons & Dragons RPG Abenteuer Vecna: Vorabend der Verdammnis
Vecna: Vorabend der Verdammnis - Neues D&D-AbenteuerAm 8. November 2024 erscheint das neue, deutschsprachige Abenteuer Vecna: Vorabend der Verdammnis, das den Spielern die Möglichkeit bietet, sich einem der mächtigsten und bedrohlichsten Gegner der D&D-Welt zu stellen: dem Lich Vecna. Vecna plant ein finsteres Ritual, um alles Gute auszulöschen, die Götter zu vernichten und sämtliche Welten unter seine Herrschaft zu bringen.Über das AbenteuerDieses epische Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 10 bis 20 ausgelegt und fordert sowohl die Spieler als auch den Spielleiter heraus, das gesamte Potenzial der Gruppe auszuschöpfen. Es beginnt in den Vergessenen Reichen und führt die Helden auf eine Reise quer durch das Multiversum, mit Stationen in Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk.Höhepunkte des AbenteuersMultiversale Reise: Die Helden reisen durch bekannte und gefährliche Welten und Dimensionen des D&D-Universums, wobei sie in jedem neuen Setting Herausforderungen und Mysterien erwarten.Verbündete aus der D&D-Lore: Bekannte Persönlichkeiten und Verbündete aus der reichen D&D-Geschichte bieten Unterstützung im Wettlauf gegen Vecnas finstere Pläne.Neue Monster: Das Abenteuer enthält 30 neue Monster, die das Multiversum bedrohen und den Helden alles abverlangen werden, um ihnen entgegenzutreten.Dieses Abenteuer verspricht eine intensive, mitreißende Erfahrung und eine epische Reise durch das Multiversum, bei der die Spieler die gesamte Bandbreite der D&D-Welten und -Schicksale erleben und Vecnas finsteren Plan vereiteln müssen.
49,99 €*
Dungeons & Dragons 2024 Dungeon Master's Guide englisch
Dungeon Master’s Guide 2024 - Dungeons & Dragons® (Fifth Edition)Entfache Fantastische AbenteuerDie 2024 Dungeon Master’s Guide für die fünfte Edition von Dungeons & Dragons® ist ein unverzichtbares, erweitertes Nachschlagewerk für Dungeon Master, die unvergessliche Abenteuer und Welten voller Magie und Geheimnisse erschaffen wollen. Dieses Buch bietet dir alles – von Ressourcen zur Weltgestaltung bis zu praktischen Tipps, wie du mit herausfordernden Spielsituationen wie Metagaming oder fehlenden Spielern umgehen kannst.Ein Neues SpielerlebnisTauche in spannende, neue Mechaniken ein, wie ein überarbeitetes Magie-Item-Handwerkssystem und Regeln für das Errichten von Bastionen als Spielerbasis. Genieße neue, atemberaubende Illustrationen, die magische Gegenstände und die fantastischen Landschaften von D&D® zum Leben erwecken. Zudem gibt es zahlreiche Verbesserungen, darunter durchdachte Handouts und ein alphabetisches Lore-Glossar für schnellen Zugriff auf wichtige Informationen.Vorgefertigtes Abenteuer: Die Welt von GreyhawkVerbessere deine Dungeon-Master-Fähigkeiten im Greyhawk-Kampagnensetting. Diese legendäre Welt ist anpassbar und sofort einsatzbereit – perfekt als eigene Spielwelt oder als Grundlage für individuelle Welten.Neue Funktionen und InhalteFür Dungeon Master aller Erfahrungsstufen: Praktische Tipps, Beispiele aus der realen Spielpraxis und Lösungen für häufige Herausforderungen im Spiel.15 wiederverwendbare Karten für individuelle Abenteuer und mehr als 400 neue und verbesserte Schätze – darunter 18 brandneue magische Gegenstände.Bastionen: Baue und verwalte mit den Spielern Festungen, Ressourcen und Basisstrukturen als spannende Zwischenaktivität.Greyhawk-Posterkarte: Doppelseitige Karte mit Ost-Oerik und der Stadt Greyhawk.Alphabetisches Lore-Glossar: Finde schnell Infos zu D&D-Charakteren, Orten und Geschichte.Egal, ob du gerade erst anfängst oder schon ein erfahrener Dungeon Master bist – diese Guide bietet dir alles, was du brauchst, um epische Geschichten zu erzählen, faszinierende Welten zu erschaffen und deinen Spielern ein unvergessliches Erlebnis zu bieten.
39,99 €*
D&D: RPG Abenteuer - Die Wildnis jenseits des Hexenlichts (deutsch)
Die Wildnis jenseits des HexenlichtsDAS BÖSE KOMMT AUF LEISEN SOHLENEin schräges, skurriles Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt.Alle acht Jahre kommt der fantastische Hexenlichtjahrmarkt in unsere Welt und erfreut eine Siedlung nach der anderen. Die Besitzer, Herr Hex und Herr Licht, verstehen sich auf packende Darbietungen. Aber an diesem magischen Spektakel ist mehr dran, als es auf den ersten Blick scheint!Der Jahrmarkt ist ein Tor in eine fantastische Feywild-Domäne, die anders als alles ist, was die materielle Ebene zu bieten hat. Doch die Zeit hat es mit diesem Reich nicht gut gemeint, und dunkle Tage liegen vor ihm, wenn nicht jemand die üblen Pläne des Stundenglaszirkels durchkreuzt.Die Wildnis jenseits des Hexenlichts entführt die Abenteurer vom Hexenlichtjahrmarkt nach Prismeer, einer Domäne der Freude des Feywilds. Geeignet für Charaktere der Stufen 1 bis 8. Dieses Buch enthält eine Posterkarte, die den Jahrmarkt auf der einen und Prismeer auf der anderen Seite zeigt.- Erkunde die Ebene der Feen im ersten offiziellen D&D-Abenteuer, das primär im Feywild stattfindet.- Das Abenteuer beginnt in einer Kampagnenwelt nach Wahl des Spielleiters. Der Hexenlichtjahrmarkt, über den die Charaktere ins Feywild gelangen, lässt sich mühelos in eine beliebige Kampagnenwelt einbetten.- Zwei neue Charakterhintergründe: Feenlost (für Charaktere, die aus dem Feywild stammen) und Hexenlichthelfer (für Charaktere, die auf dem Hexenlichtjahrmarkt arbeiten).- Zwei neue Völker: Feen und Harengon, ein Volk humanoider Hasen.- Alle Begegnungen im Abenteuer enthalten eine Option ohne Kampf, mit der Spieler mit Nachdenken und Rollenspielen durchs Abenteuer finden können.- Klassische D&D-Charaktere aus den 1980ern kehren zurück - darunter Kriegsherzog, Starkherz und Kelek.
39,99 €*
D&D: Xanathars Ratgeber für Alles
Schönheit und Arglist – Willkommen in der Welt von Xanathar!Tauche ein in die faszinierende, aber gefährliche Gedankenwelt des Betrachters Xanathar, Tiefwassers berüchtigtem Verbrecherfürsten. Dieses mächtige Wesen ist bekannt dafür, ein nahezu besessenes Archiv von Informationen über Freunde und Feinde gleichermaßen anzulegen. Sein Ziel? Alles und jeden zu katalogisieren – niemand ist vor seinem neugierigen Blick sicher.Was erwartet dich in diesem Buch?Neue CharakteroptionenDas Buch bietet über 25 neue Unterklassen, die das Spielerlebnis für alle Charakterklassen aus dem Player’s Handbook erweitern. Entdecke außerdem brandneue Zauber, die nicht nur für Spielercharaktere, sondern auch für Monster verfügbar sind.Erweiterte SpielleiterressourcenSpielleiter erhalten wertvolle Werkzeuge, um ihre Kampagnen zu bereichern:Neue Regeln für FallenMagische GegenständeFreizeitaktivitätenUnd viele weitere Ideen, um spannende und abwechslungsreiche Abenteuer zu gestalten.Xanathars skurrile GedankenweltNeben den Spielinhalten bietet das Buch auch Einblicke in die bizarre und oft humorvolle Sichtweise von Xanathar. Seine ungewöhnlichen Kommentare durchziehen die Seiten und verleihen diesem Werk eine ganz besondere Note. Aber sei vorsichtig: Du möchtest sicher nicht die Aufmerksamkeit seiner Augenstiele auf dich ziehen!Warum dieses Buch?Für Spieler: Frische Charakteroptionen und Zauber erweitern das Spielerlebnis und eröffnen neue taktische Möglichkeiten.Für Spielleiter: Inspirierende Ressourcen und kreative Werkzeuge helfen dabei, Kampagnen auf das nächste Level zu bringen.Einzigartige Atmosphäre: Die Mischung aus nützlichen Regeln und Xanathars schrulligen Einblicken macht dieses Buch zu einem unverzichtbaren Begleiter für jede Dungeons & Dragons-Runde.Entdecke die Geheimnisse und den Wahnsinn des Xanathar – und erweitere dein Abenteuer mit neuen Regeln, magischen Gegenständen und einer Prise tiefgründigem Humor. Bist du bereit, dich den Blicken des Xanathar zu stellen?
50,00 €*
Dungeons and Dragons: Geschichten aus der Strahlenden Zitadelle
Geschichten aus der Strahlenden ZitadelleERLEUCHTE DEINEN WEG ZUM ABENTEUEREin Sammelband mit dreizehn eigenständigen Abenteuern, die in wundersamen Ländern des größten Rollenspiels der Welt spielen.In den Nebeln der ätherischen Ebene leuchtet die Strahlende Zitadelle. Reisende aus dem ganzen Multiversum strömen zu dieser mysteriösen Bastion, um ihre Traditionen, Geschichten und Heldengeschichten zu teilen. Die Strahlenzitadelle ist ein Treffpunkt von Wundern und Abenteuern und der erste Schritt auf dem Weg eine Legende zu werden. Wohin werden euch eure Reisen führen? Reisen durch die Strahlende Zitadelle ist eine Sammlung von dreizehn kurzen, eigenständigen D&D-Abenteuern mit Herausforderungen für die Charakterstufen 1-14. Jedes Abenteuer hat eine Verbindung zur Strahlenden Zitadelle, einer magischen Stadt mit Verbindungen zu Ländern, die reich an Abenteuer und Gefahren sind. Jedes kann für sich allein oder als Teil einer laufenden Kampagne gespielt werden. Erforschen Sie diese umfassende und abwechslungsreiche Sammlung von Abenteuern in magischen Ländern.
49,99 €*
D&D Mordenkainen Präsentiert: Monster des Multiversums
Ein Bestiarium von wundersamen Freunden und Feinden für das größte Rollenspiel der Welt.Dieser Wälzer mit den Gedanken des Magiers Mordenkainen enthält eine Vielzahl von Kreaturen, die im Rollenspiel Dungeons & Dragons verwendet werden können. Diese Monster, die ursprünglich in Volos Almanach der Monster und Mordenkainens Foliant der Feinde erschienen sind, repräsentieren einige der wohlwollendsten und bösartigsten Kräfte, denen D&D-Helden begegnen können.Außerdem versammelt das Buch fantastische Völker aus vielen verschiedenen Welten. Jedes dieser Völker stellt eine Option für deinen D&D-Charakter dar und erweitert die Auswahlmöglichkeiten im Spielerhandbuch.
39,99 €*
D&D RPG Abenteuer Dragonlance: Im Schatten der Drachenkönigin deutsch
In einer kriegsgebeutelten Welt können die Handlungen von Helden weltbewegende Konsequenzen haben.Verteidige die Einwohner von Kalaman gegen scheinbar unüberwindbare Widrigkeiten, während Krynn sich für den Krieg rüstet. Die Drachenarmeen sind auf dem Vormarsch; Oger, Minotauren und raffgierige Menschen verstärken ihre Reihen. Gleichzeitig machen unter dem Volk Gerüchte über die Rückkehr der Drachen der Dunklen Königin die Runde.Inhalt:- Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen Abenteuer für Charaktere von Stufen 1-11- Führt den Schauplatz Dragonlance in die 5. Edition von D&D ein mit einem Schwerpunkt auf dem legendären Krieg der Lanze- Erlebe große Schlachten mit der Option, sechs Begegnungen zu vertiefen, indem du damit verbundene Szenarien, die sich auf dein Abenteuer auswirken, im Brettspiel Warriors of Krynn spielst (Brettspiel in der Deluxe Edition erhältlich)- Miss dich mit dem berüchtigten Todesritter Lord Soth und seiner Armee aus Drakonianern- Umfasst Charakteroptionen, die am Schauplatz Dragonlance zu Hause sind, darunter das Volk der Kender, Talente, Hintergründe und eine Unterklasse für Magiebegabte des Tower of High Sorcery- Im Buch ist eine Posterkarte des Kontinents Ansalon und des Kriegsschauplatzes Kalaman enthalten
49,99 €*
D&D RPG - Monster Manual - Monsterhandbuch DE
Dungeons & Dragons RPG Next Monster Manual deutschDas Monsterhandbuch enthält zahllose klassische Kreaturen aus Dungeons & Dragons, einschließlich Drachen, Riesen, Gedankenschindern und Betrachtern. Eine wahrlich beträchtliche Ansammlung an Monstern, die nur darauf warten, die Spieler in ihren Abenteuern herauszufordern. Dieses Werk mit 352 Seiten ist die wichtigste Quelle für alle Spielleiter, um bei jeder Herausforderung den Spielern die passenden Gegner entgegenstellen zu können.- Regelbuch für das Dungeons & Dragons Rollenspiel- 352 Seiten- Sprache: Deutsch
39,99 €*
Dungeons & Dragons RPG Abenteuer Phandelver and Below: The Shattered Obelisk deutsch
Phandelver and Below: The Shattered Obelisk – Enthülle eine dunkle Bedrohung unter Phandalin!Tauche ein in ein episches High-Fantasy-Abenteuer aus der Welt von Dungeons & Dragons. Dieses zeitlose Abenteuer beginnt in der bekannten Stadt Phandalin, die vor einer unvorstellbaren Gefahr steht. Egal, ob du Phandalin zum ersten Mal erkundest oder nach den Ereignissen von Die Verlorene Mine von Phandelver zurückkehrst – ein düsteres Geheimnis wartet unter der Stadt auf seine Entdeckung.Ein Kult, der einem uralten, bösartigen Wesen dient, hat Phandalin auserkoren, um es in die Hauptstadt seines dunklen Imperiums zu verwandeln. Nur die tapfersten Helden können die Stadt retten, indem sie die Verschwörung aufdecken und sich den außerweltlichen Kultisten stellen.Was dich erwartet:Ein Abenteuer für Einsteiger und VeteranenPerfekt für neue Spielleiter und Spieler, um in ein vollständiges Dungeons & Dragons-Abenteuer einzutauchen.Eine Rückkehr nach PhandalinEnthält die beliebten Quests aus Die Verlorene Mine von Phandelver und erweitert sie zu einem völlig neuen Abenteuer, das klassische D&D-Elemente mit einem Hauch von Horror verbindet.Neue Kreaturen im BestiariumEntdecke rund zwei Dutzend neue Monster, darunter solche mit psionischer Magie und Elementen des Body Horror.Magischer AnhangErweitere deine Abenteuer mit neuen Metamagie-Verbrauchsgegenständen und Grauzwerg-Magie.Doppelseitige PosterkarteEnthält die Region rund um Phandalin auf der einen Seite und eine detaillierte Karte der Stadt Phandalin sowie der wichtigsten Begegnungen auf der anderen.Warum dieses Abenteuer?Kombiniert klassische D&D-Themen mit einer dunklen, unheimlichen Atmosphäre.Perfekt geeignet, um sowohl neue als auch erfahrene Spieler in die Welt von Dungeons & Dragons zu entführen.Enthält spannende Herausforderungen, von einer intriganten Verschwörung bis hin zu furchteinflößenden Kreaturen.Bereite dich darauf vor, die Geheimnisse unter Phandalin zu enthüllen und die Stadt vor dem Untergang zu bewahren. Wirst du der Held sein, den Phandalin so dringend braucht?
49,99 €*
D&D Tashas Tashas Kessel mit Allem HC - DE
Die Zaubererin Tasha, zu deren großen Werken der Zauberspruch "Tashas fürchterlicher Lachanfall" gehört, hat während ihrer illustren Karriere als Abenteurerin einiges an wertvollem Wissen gesammelt. Ihre Feinde wollen zwar nicht, dass diese wohlbehüteten Geheimnisse über das Multiversum verstreut werden, aber sie hat sie aus Trotz und zur Bereicherung aller gesammelt und aufgeschrieben.Dieses Buch enthält erweiterte Inhalte sowohl für Spieler als auch für Spielleiter und stellt eine großartige Ergänzung zum Spielerhandbuch dar. Darin findest du weitere Regeloptionen für alle Charakterklassen aus dem Spielerhandbuch, einschließlich weiterer Optionen für Subklassen. Dazu gesellt sich noch die Klasse der Artifizienten- Meister der magischen Erfindungen. Und dieses Hexengebräu wäre nicht vollständig ohne eine Prise zusätzlicher Artefakte, Optionen für Zauberbücher, Zaubersprüche für Spielercharaktere und Monster, magischer Tätowierungen, Gruppenpatrone und anderer Leckerbissen.
39,95 €*
Dungeons & Dragons RPG Van Richtens Ratgeber zu Ravenloft
Entfessle die Schrecken von Ravenloft in diesem Kampagnenbuch für das größte Rollenspiel der Welt.In den Albtraumreichen von Ravenloft greift der Terror um sich. Niemand weiß das besser als der Monsterkenner Rudolph Van Richten. Monsterkenner Rudolph van Richten hat aus seiner Korrespondenz und seinen Fallakten das vorliegende Werk der Gruselgeschichten und schrecklichen Wahrheiten zusammengestellt, um eine neue Generation von Abenteurern gegen die Kreaturen der Nacht ins Feld schicken zu können.Entdecke die Mysterien von Ravenloft: Lande in ewigen Nebeln mit berüchtigten Dunklen Fürsten, alterslosen Vampiren, Zombiehorden, kosmischen Schrecken und noch Schlimmerem. Triff dann deine Wahl: Wirst du deine eigenen Domänen des Schreckens erschaffen, in denen sich entsetzliche Abenteuer zutragen? Oder wirst du zu den heimgesuchten Helden gehören, die makabre Abstammungen, zweischneidige Dunkle Gaben, heimgesuchte Unterklassen und andere verbotene Kräfte nutzen?Van Richtens Ratgeber zu Ravenloft enthält Materialien für Spieler sowie Spielleiter zum Gestalten von Horrorkampagnen in Dungeons & Dragons. Entdecke einen riesigen Schatz an neuen Plots, Charakteroptionen und Anpassungsmöglichkeiten für Kampagnen, um die spannendsten Kulissen für Dungeons & Dragons-Abenteuer zu schaffen!- Reise (vielleicht sogar freiwillig) in vertraute Domänen und entdecke neue: Ravenlofts erweiterte Domänen des Schreckens kehren erstmals in der fünften Edition zurück! Enthält Regeln und Tipps zum Kreieren eigener Domänen und Dunkler Fürsten mithilfe etablierter Horrormotive oder nach eigener Vorstellung.- Entdecke zahlreiche neue Hintergründe und Objekte passend zum Horrorthema sowie neue Charakterabstammungen einschließlich Dhampir, Hexblute und Wiedergeborene.- Finde zwei neue Unterklassen: die Schule der Geister für Barden und den Pakt mit dem Untoten für Hexenmeister.- Erkunde Dunkle Gaben der Charaktere, die deinen Ort in den Domänen des Schreckens lebendig werden lassen.- Erlebe Konfrontationen mit diversen Kreaturen aus dem monströsen Bestiarium.- Auch ein brandneues Abenteuer ist enthalten!
39,95 €*
D&D RPG - Bigby präsentiert: Ruhm der Riesen HC
Bigby präsentiert: Die Reiche der Riesen – Eine epische Reise in die Welt der Giganten aus Dungeons & Dragons!Begleite Bigby den Großen auf seiner Expedition in die faszinierenden Reiche der Riesen. Gemeinsam mit der Halbgöttin Diancastra, Tochter des Allvaters Annam, enthüllt er die tiefen Geheimnisse und Mythen dieser majestätischen Kreaturen. Ob uralte Runenmagie, kolossale Schätze oder beeindruckende Schauplätze – dieses Buch öffnet die Tore zu einer gigantischen Welt.Was erwartet dich?Riesige CharakteroptionenSpieler können die Macht der Riesen selbst entfesseln:Eine neue Barbar-Unterklasse: Bringe die rohe Stärke und uralte Magie der Riesen ins Spiel.Zwei neue Hintergründe: Tauche tiefer in die Kultur und Magie der Giganten ein.Acht neue Talente: Nutze Runenmagie und die elementaren Kräfte der Riesen, um deinen Charakter zu stärken.Eine Welt der Riesen für SpielleiterErwecke die Riesen in deiner Kampagne mit hilfreichen Tools zum Leben:Karten gigantischer Schauplätze: Von Festungen bis zu versteckten Orten.Begegnungstabellen und Abenteueraufhänger: Lass dich inspirieren, um unvergessliche Geschichten zu erzählen.Riesige Schätze und magische Gegenstände: Über 30 magische Artefakte, darunter drei legendäre Objekte.Ein umfassendes BestiariumÜber ein Drittel des Buches widmet sich neuen Monstern und Kreaturen:Über 70 neue Monster: Entdecke ein lebendiges Ökosystem voller gigantischer Wesen.Detaillierte Riesenarten: Von traditionellen Giganten bis zu völlig neuen Kreaturen.Mythologie und Gesellschaft der RiesenErfahre mehr über die hierarchische Struktur der Riesen, ihre Religion, Organisationen und wie sie sich ins Multiversum einfügen.Für Spieler und Spielleiter gleichermaßenDieses Buch bietet eine Fülle von neuen Inhalten für Spieler und Spielleiter:Spieler können Charaktere mit Riesen-Thema erschaffen und ihre Abenteuer auf ein neues Level heben.Spielleiter erhalten reichhaltige Inspiration, um Riesen als epische Widersacher oder Verbündete darzustellen.Erlebe die Macht und den Mythos der Giganten und lass Bigby und Diancastra dich in die sagenhaften Reiche der Riesen entführen!
49,99 €*