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Werewargs

46,80 €*

% 59,99 €* (21.99% vom UVP gespart)

2 verfügbar

Produktnummer: 2100000108411
Artikel: "Werewargs"

Ganz ähnlich wie die Ugr werden die Werewargs als die Kinder des Einherjar Vargyr angesehen, bekannt für seine Gestaltwandlerfähigkeiten. Und sie liegen mehr richtig, als sie wissen. Werewargs entstehen, wenn ein blutlicher Nachkomme von Vargyr von einem Warg gebissen wird und somehow überlebt. Der Zustrom von Warg-DNA aktiviert die latenten Fähigkeiten, aber ohne die Kontrolle ihrer Vorfahren geschieht dies unkontrollierbar und wird jedes Mal ausgelöst, wenn der Krieger gestresst oder verletzt wird.

Im Kampf werden diese Veränderungen in einer unaufhörlichen Kaskade ausgelöst: Ihre Körper kehren in ihre primordiale Form zurück und heilen alle erlittenen Verletzungen, fordern jedoch einen schrecklichen Tribut von ihrem Stoffwechsel, was diese Bestien zu unaufhaltbaren, gefräßigen Schrecken macht, vor denen die Welt gelernt hat, Angst zu haben.

Wie sie spielen: Schnell, agil und wild, üben Werewargs von Beginn des Spiels an enormen Druck auf feindliche Formationen aus. Besonders zielen sie auf feindliche leichte Fernkampfeinheiten ab, da die Regeneration der Werewargs es ihnen ermöglicht, sich von allen erlittenen Wunden zu heilen, während sie sich den feindlichen Linien nähern.


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Nords: Army Support Pack W5
Dieses Nords-Armeeunterstützungspaket enthält 19 Kommando-Karten, geheime Zielkarten sowie brandneue, individuell illustrierte Zauber- und Beschwörungskarten, die den Zauberern jeder Fraktion zur Verfügung stehen und als Gedächtnisstützen dienen. Zudem sind spezielle TLAOK- und First Blood-Szenariokarten enthalten, die einzigartig für jeden Spielstil verwendet werden. Eine neue Nords-Zauberkarte bringt einen offensiven Zauber für den Shaman. All diese Karten befinden sich in einer wunderschön illustrierten Nords-Themen-Deckbox, die es den Spielern ermöglicht, alle benötigten Karten für Conquest in einem einzigen, leicht zugänglichen Behälter aufzubewahren.Neu für 2024 – 19 Kommando-Karten, 10 Zielkarten, 14 Zauberkarten, 11 Beschwörungskarten, 12 TLAoK-Szenariokarten, 12 FB-Szenariokarten und 1 benutzerdefinierte Nords-Deckbox.
23,40 €* 29,99 €* (21.97% vom UVP gespart)
- 21.98%
Bearsarks / Ulfhednar (Ulf-head-nar)
Geboren aus den alten Jagdhütten der Nords, sind die Bearsarks seit jeher ein Schrecken sowohl auf dem Schlachtfeld als auch außerhalb. Ihre abgeschottete Natur, okkulten Praktiken und ungebändigte Wildheit machen sie zu einer Gefahr für sowohl Verbündete als auch Feinde, da die meisten Bearsark-Hütten sich, wenn sie nicht direkt von einem unternehmungslustigen Jarl oder Schamanen beschäftigt werden, als Räuber und Plünderer in den Nordländern durchschlagen müssen.Auf dem Schlachtfeld sind ihre ungebändigte Wildheit, die Missachtung von Gefahren und ihre brutale Stärke ideale Eigenschaften für Frontkämpfer, während ihre grausamen zweihändigen Waffen jede defensive Formation, hinter der sich der Feind verstecken könnte, verspottet.Wie sie spielen: Als eine Elite-Heavy-Regiment, das blind voranstürmt und verheerende hochwertige Cleave (2)-Angriffe mit Linebreaker entfesselt, werden sie garantiert alle bis auf die zähesten Gegner in wichtigen Bereichen auf dem Schlachtfeld im Nu erledigen.12 Premium-Plastikmodelle pro Packung, inklusive Command-Expansion und Regiment-Ständen sowie 2 Command Cards. Dies ist ein Dual-Kit, das auch die Ulfhednar erschaffen kann.
35,10 €* 44,99 €* (21.98% vom UVP gespart)
- 22%
Nords: Conquest 5th Anniversary Supercharged Starter Set
Ein leistungsstarkes Einsteiger-Set für 1 Spieler, bereit, ein Spiel von First Blood oder The Last Argument of Kings zu spielen. Dieses Nords-Set ist prall gefüllt mit einem kompletten Stand von 3 Fenr Beastpack, den Werewargs mit dem Vargyr Lord, dem Ugr und dem mächtigen Mountain Jotnar Monster. Jedes Starter-Set bietet eine solide First Blood-Armee und ist zudem ein hervorragender Ausgangspunkt für ein Spiel von The Last Argument of Kings.In diesem Set enthalten sind Schnellstartanleitungen für First Blood II und TLAOK II, zusammen mit allen Montageanleitungen, einem großartigen Path of Conquest-Leitfaden, einem 5. Jubiläums-Aufkleber und einem Messwerkzeug, einer EA-Papierkarte sowie allen notwendigen Kommando-Karten, Basen und Ständern. Ein großartiger Wert für Spieler, der einen erheblichen Rabatt im Vergleich zu den Einzelpreisen bietet.Wie spielen die Nords? Die Nords stehen für Aggression, da sie als „Glas-Kanonen“-Armee darauf ausgelegt sind, zu töten oder getötet zu werden. Die typische Nord-Strategie besteht darin, so viel Druck wie möglich auf den Gegner auszuüben, bis dieser bricht. Jede Nord-Einheit wird stärker, wenn sie Schaden erleidet, was bedeutet, dass sie selbst dann hart zuschlagen, wenn sie den ersten Treffer nicht landen. Meister des Hinterhalts und der Überraschung dreht sich die Armee um Momentum. Auch wenn sie nicht die schnellste Kraft auf dem Spielfeld sind, könnte man es nicht merken, da die Nords die Initiative mit mehreren Fähigkeiten zur Kontrolle ihrer Aufstellung und zur Behinderung ihrer Gegner ergreifen können.Lies mehr über die Nords hier: Die Nords
124,80 €* 159,99 €* (22% vom UVP gespart)
- 21.97%
Shield Biter (Officer)
Einige Nord Berserker besitzen die Fähigkeit, das göttliche „Geschenk“, das durch ihr Blut strömt, zu kontrollieren und sind nicht gezwungen, ihre Raubzugmannschaften zu verlassen. Selbst wenn sie diese Kontrolle ausüben, ist die Kampfeswut, die diese Individuen heraufbeschwören können, überwältigend. Mit unerschütterlichem Mut stürzen sie sich kopfüber in die Waffen des Feindes, während ihre berserkerhafte Raserei ihrem Team den nötigen Raum und die Zeit verschafft, um mit voller Wucht in die Reihen des Gegners zu schlagen.Inhalt:1 Resin Miniatur für ein Kommandomodul, das den Erfolg deiner Truppen sichert, 1 Basis und 1 PB Info-Karte.
19,50 €* 24,99 €* (21.97% vom UVP gespart)
Artisan Series Vargyr Lord
Diese Veröffentlichung der Artisan Series widmet sich hochwertigen, handgefertigten Skulpturen und Resins. Nicht alle, die den Fluch der Vargyr erlangen, erliegen seinem Einfluss. Während die meisten in der Lage sind, eine gewisse Menschlichkeit zu bewahren, können nur wenige von ihnen behaupten, wirklich zu gedeihen. Der Vargr Lord repräsentiert jene, die den Gipfel der Kontrolle über ihre Form erreicht haben.In der Lage, ihre Verwandlung zu steuern, haben diese grausamen Krieger ihren menschlichen Verstand in ihren bestialischen Gestalten bewahrt und schaffen so eine perfekte Mischung aus tierischer Wildheit und menschlicher List. Schnell etablieren sie ihre Dominanz über ihre wilden Brüder und ziehen mit einer verdrehten Menagerie aus monströsen Anhängern ins Feld, um über das unglückliche Feindesheer mit einem Gewitter aus Zähnen und Klauen herzufallen.Eine brutale Transformation eines Blooded verbessert die Kampfkunst dieses mächtigen Kriegers auf unvergleichliche Weise. Schneller, stärker und widerstandsfähiger als je zuvor, stehen sie als formidable Frontkämpfer bereit, um sich den furchtbarsten Gegnern zu stellen.
31,20 €*
- 21.98%
Huskarls
Obwohl die Raider die Mehrheit einer nordischen 'Expedition' bilden, wird ein weiser Jarl stets die Dienste seiner Huscarls sichern, bevor er ein Unternehmen in Betracht zieht. Diese Krieger sind die Überlebenden zahlreicher Raids, wohlhabend genug, um nicht mehr auf den Feldern arbeiten zu müssen, und widmen sich stattdessen ausschließlich der Kunst des Krieges. Ihre Erfahrung und Entschlossenheit machen sie zu einer unschätzbaren Bereicherung für jede Kampftruppe.Inhalt der Packung:12 Modelle pro PackungInklusive Command-Erweiterung und Regimentständen1 iCard
31,20 €* 39,99 €* (21.98% vom UVP gespart)
- 21.97%
Jarl
Der Titel des Jarl ist vielleicht der irreführendste von allen. Ähnlich wie das Wort „Lord“ in den südlichen Ländern kann es einen gewaltigen Unterschied zwischen zwei Individuen geben, die denselben Titel tragen. So verhält es sich auch in der nordischen Gesellschaft, in der ein Jarl zwar als anerkannter Anführer gilt, jedoch die Anzahl und Qualität der ihm zur Verfügung stehenden Truppen stark variieren kann.An der südwärts gelegenen Küste von Mannheim, wo das Wetter milder ist als im echten Norden und das Meer seine Gaben sowohl durch Raubzüge als auch durch Fischfang bietet, kann ein Jarl über nicht mehr als eine wohlhabende Stadt oder ein Dorf herrschen und dennoch eine stehende Streitmacht von über einhundert kampferprobten Räubern und Huskarls unterstützen – und in Zeiten des Bedarfs sogar verdoppeln oder verdreifachen. Im Gegensatz dazu verringert sich im tiefen Norden, wo nur kleine Gemeinschaften von wenigen Menschen existieren können, die verfügbare Manpower eines Jarls erheblich. Oftmals bedeutet dies, dass ein Jarl mit seinen handverlesenen Kriegern ein großes Gebiet durchstreifen muss, um Gesetzesbrecher und Raubtiere zu jagen und zu verfolgen.Diese Kluft wird durch einen weiteren entscheidenden Faktor für den Status und die Ressourcen eines Jarls verstärkt: seine Schiffsführung. Jarls im Süden, die Krieger mit dem Versprechen von Beute und dem damit verbundenen Einkommen locken können, befehligen oft genügend Kämpfer, um während des gesamten Jahres die Hälfte ihrer Truppen für Raubzüge abzustellen, ohne die Effizienz ihrer übrigen Operationen zu gefährden. Währenddessen steigert der Gewinn und Ruhm aus erfolgreichen Raubzügen das Ansehen eines Jarls, wodurch noch mehr Männer bereitwillig unter seinen Befehl kommen.Inhalt der Packung:1 Plastikminiatur1 x 27mm Plastikbasis1 Command Card
19,50 €* 24,99 €* (21.97% vom UVP gespart)
- 23.21%
Bases and Carriers - Calvary
Paketinhalt3 Kavalleriebasen. Dimension: 54 mm pro Basis.3 Kavallerie-Stands. Dimension: 66 mm x 66 mm pro Stand.
4,60 €* 5,99 €* (23.21% vom UVP gespart)
- 21.98%
Trolls
Obwohl sie es nicht gerne zugeben, wissen alle Nords, dass sie ein Blutband mit den Trollen teilen, die mehr als jeder andere geopfert haben, um den Sieg über die Jötnar in Kämpfen zu sichern, die von Mythos und Legende verschlungen wurden. Heute marschieren Trolle an der Spitze der meisten Nord-Truppen, ihre übernatürliche Ausdauer und Heilfähigkeiten ermöglichen es ihnen, selbst die mächtigsten Waffen des Feindes mühelos abzuschütteln.Inhalt der Packung:12 Plastikminiaturen (mit der Option, 2 Command-Modelle zu erstellen)Bringen eine mächtige, regenerative Brut-Einheit zu den Nords
31,20 €* 39,99 €* (21.98% vom UVP gespart)
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Bases and Carriers - Infantry
Paketinhalt12 Infanteriebasen. Dimension: 27 mm pro Basis.3 Infanterie-Stands. Dimension: 66 mm x 66 mm pro Stand.
4,60 €* 5,99 €* (23.21% vom UVP gespart)
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Shaman
Getrieben von den Entbehrungen der Zivilisation, die im wilden Norden von Mannheim existiert, haben nur die mächtigsten, rücksichtslosesten und einfallsreichsten Schamanen überlebt. Ihre einst stolzen Duelle und Konflikte sind nun vergangen, da alle beträchtlichen Ressourcen dieser begabten Individuen darauf ausgerichtet sind, ihren Niedergang umzukehren. In den letzten Wintern hat eine Art Renaissance für die Schamanen in der nordischen Gesellschaft begonnen. Ihre Versammlungen an den heiligen Steinen von Aarheim haben wieder begonnen, auch wenn dies nur unter Androhung von Vergeltung durch die Graymane geschieht, die einzigen Einherjar, die die Valkyrien nicht herausfordern werden. Begabte junge Männer driften langsam wieder in ihren Einflussbereich, und das verfeinerte Wissen dieser mächtigen Alten wird an eine neue Generation weitergegeben. Mit ihrer gestiegenen Sichtbarkeit und Aktivität haben einige Hauptleute sogar begonnen, sie bei Überfällen mitzunehmen. Die lange vergessenen und in Vergessenheit geratenen Nebelkräfte eines Schamanen gewinnen schnell wieder den Respekt der Feldkommandanten. Die Fähigkeit, das Wetter zu beruhigen, ist von enormem Nutzen beim Überqueren der Weißen Wüste, während der Nebel ihren Kräften hilft, sich unbemerkt mit den Gegnern zu verbinden. Sogar die alte Tradition des Runenwerfens, die lange von den Valkyrien verfolgt wurde, wird nun zum Vorteil der nordischen Kriegsmaschine genutzt. Unter diesen beiden Segnungen erzielen nordische Hauptleute, die den Unmut des Kultes herausfordern, enorme Erfolge, indem ihre Truppen dort angreifen, wo der Feind am schwächsten ist, während sie unter dem Deckmantel von Nebel und Schatten agieren. Es bleibt abzuwarten, ob dieser neu gefundene Erfolg den Schamanen ermöglichen wird, einen Teil ihres alten Einflusses zurückzugewinnen oder einen blutigen inneren Konflikt mit den zunehmend aufgebrachten Valkyriekulten auszulösen.1 Resinminiatur, 1 x 27 mm Kunststoffbasis, 1 Kommando-Karte
19,50 €* 24,99 €* (21.97% vom UVP gespart)
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Konungyr (Nords King)
In einer Welt, in der Fragmentierung und Uneinigkeit herrschen, gibt es nur eine Währung, die unter den Nords von Bedeutung ist: Macht und Stärke. Unter den kriegerischen Stämmen dieser rauen Landsleute gibt es weniger als ein Dutzend, die den Titel des Konungyr beanspruchen und tatsächlich halten können. Doch die wahre Ehre liegt in der Einladung, die nur denjenigen zuteilwird, die sich in der Schlacht und im Leben bewährt haben: die Einladung von Angbjorn, dem letzten Einherjar und dem titelgebenden Hochkönig der Nords, zum ehrwürdigen Hohtisch in Aarheim.In diesem Set enthalten:1 Resin Miniatur1 x 27mm Plastikbasis1 Command CardEntfessle die Kraft des Konungyr und führe deine Streitkräfte zum Sieg!
19,50 €* 24,99 €* (21.97% vom UVP gespart)

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Wood Elf Team
33,60 €* 42,00 €* (20% vom UVP gespart)